2)第五十一章 仙剑的初体验_游戏制作从负债千万开始
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  了上船,燕丝祺看着画面有些诧异的说道。

  “咦?这个没读条吗?秦洛竟然还做了隐藏式读条设计!”

  “不愧是主播,还是蛮有见识的。”

  秦洛看着直播画面赞许了一声,这次重置的仙剑他确实改动的非常多,其中这个隐藏式的读条也是其中之一,像燕丝祺现在的坐船,其实就算是一种隐藏式读条设计,而这个设计,则是为了整个地图准备的。

  “这个岛不错啊,山清水秀的,这个风景还是可以的,应该就是往这里走了!”

  随着人物从船上下来,呈现在画面之中的便是一个世外桃源之景,鸟语花香的岛上,一条隐约浮现的小路出现在了燕丝祺眼前。

  燕丝祺随即操作着人物直接朝前走去,而随着燕丝祺的走动,草丛中突然动了一下,一堆草突然冲了出来,将燕丝祺的人物直接击退半步,随之而来的便是人物进入到了战斗界面,一些不同于平时的界面UI也浮现出来。

  并且此时的游戏中也弹出了战斗介绍,而燕丝祺则看着介绍开始学习起来。

  “Q是防御,鼠标左键攻击,空格跳,shift冲刺奔跑,双击闪避,咦,那鼠标右键是干嘛的?”

  燕丝祺看着空出来的一个位置,有些奇怪的问了一句,但此时游戏并没有介绍,燕丝祺也就没追究这个问题。

  “我看看,这个技能没有,貌似使用技能是有时停效果,这算是即时战斗和回合制的结合吗?”

  燕丝祺玩的游戏确实多,一眼便发现了这个战斗系统的模式,没错,秦洛在氪了那么多积分之后,还是选择了FF7重置版的战斗模式,使用技能和道具魔法是时停选择释放,而平时的战斗则是即时战斗,但模式虽然一样,里面的门道却有很大不同。

  不管是打击感还是人物的动作系统,这些即时战斗部分秦洛都是在前世经典ACT之中进行的优化,而之所以不使用搓招的玩法,只是因为用动作指令搓一个万剑诀多少有些违和了,而且动作指令类的系统更加适合用来进行爽快的近身连招,这样的风格和武侠会更为搭配一些。

  “哇,这个战斗系统太流畅了吧,打击感十足,这个剑招是真的潇洒,就是这个闪避打滚多少有些有碍观瞻。”

  燕丝祺此时看着画面中的人物朝前一滚,多少有些违和感,不过也没办法,整场战斗的动作流畅度还是远超她心理预期的,这点小瑕疵还是可以接受的。

  就这样,随着燕丝祺的逐步深入,游戏进程也逐渐向前推进,终于,在燕丝祺耗费不少时间通过了秦洛设置的仙灵岛阵法之后,终于是迎来了整场游戏的第一个正式CG,也就是赵灵儿出浴这个场景。

  “咳咳,这个是能播的吗?秦洛,你有必要把人物画的这么美吗!咦~~~不准看了,要看自己去买来玩!”

  燕丝祺瞬间便将直播画面给切断,只留下她的摄像头孤零零的留在了直播之中,而此时弹幕也纷纷奋起抗争。

  “祺祺!你不能自己吃独食啊,不过秦洛这个审美绝了,这个人物太好看了吧!”

  “我已经能想到以后的MOD了,也不知道有没有大神,你懂的!”

  “加一,大神,看你们的了!”

  而秦洛看着眼前刷屏的弹幕也很是无语,但嘴中却笑着说道。

  “呵呵,也不知道在你们玩过这个剧情之后,还会不会给赵灵儿她们来那些MOD哦,希望别太过伤心了啊!”

  秦洛随即笑着起身离开,至于直播,等他吃完饭回来肯定会继续看的,也就留着它放在那了。

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