2)第八百二十二章 演不了_重生之我是大明星
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  版《盗梦空间》的导演克里斯托弗诺兰算是好莱坞最爱挑战影迷智商的导演之一,《时代周刊》曾评出的“史上最费脑子的10部电影”中,他的早期作品《记忆碎片》就在其中。

  关于《盗梦空间》,前世也曾有人疯狂的钻研过,一位狂热影迷就坦言,对于《盗梦空间》,自己显得有些望洋兴叹:“所有的结果、推论都需要自己从电影中很小的细节中去推理去求证,才能一步一步接近真相。”

  也有影迷表示,要完全看懂《盗梦空间》,需要兼具几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科的知识才行。

  一位看过影片介绍的影迷更是大吐苦水:虽然在看之前,已经做好充足的功课,但在看完后还是只能看懂80%,而剩下的20%绞尽脑汁依然是“云里雾里”。

  曾有一种说法,《盗梦空间》是诺兰筹备了10多年的剧本,当年他把剧本大纲递到了公司,他们看完之后一个个都很兴奋的样子,但是诺兰觉得那时的他还没有做好写出这个剧本的准备。

  诺兰自己也表示:“我还需要起码10年的时间,来让故事大纲和叙事结构在我的脑海中酝酿成熟。”

  诺兰起初的构思就比较纠结,他想探索如果每个人都能够给彼此分享自己梦中的空间会是个什么样子。

  一个人如果能够访问,或者查看到另一个人的潜意识,于是接下来对别人潜意识的利用和窃取也就自然而然地发生了。当然,在真实情况下,这种事情是不可能发生的,于是诺兰就给这个故事套上了“科幻”的壳子。

  跟那些把梦境拍得很玄乎的好莱坞电影不同的是,《盗梦空间》中人物梦中所见却无比现实、直观,其中的建筑、空间跟真实世界毫无二致,真实和梦境之间的视觉衔接毫无痕迹,观众可以直面人物角色的潜意识。

  曾有人说,数学不好别去看《盗梦空间》,学建筑出身的导演诺兰在片中的许多假设和现象,其实都来源于现代数学中的几何研究,主要的就是流形,比如片中人物在讨论“何为真相何为梦中假象”时,就用上了“黎曼流形”,盗梦者营造的梦境迷宫,全部都是“非欧空间”,好让对方像一条虫子一样跑不出圆圈。

  同时也借鉴了心理学,给梦境安排了严谨细致的游戏规则:改变物理定律;你的潜意识在梦中会化身为具体的人,但你控制不了“他”;下坠感和在梦中死去,都能令人从梦中醒来;梦境可以不止一层,有梦中梦的存在;梦中的时间比现实漫长20倍。

  在《盗梦空间》中,诺兰给男主角安排了一段充满阴谋和死亡的过去:当初,正是他屡屡带妻子玛尔入梦,沉浸在美好的梦境中,令妻子分不清哪是梦境哪是现实,最后跳楼自杀,柯布也被

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